Зависимость от компьютерных игр: грань между нормой и болезнью.
Зависимость от компьютерных игр: грань между нормой и болезнью Компьютерные игры прочно вошли в повседневную жизнь миллионов людей. Для одних это способ расслабиться после работы, для других — профессиональный спорт или творческая среда. Однако существует тонкая грань, за которой увлечение переходит в клиническое расстройство. В 2019 году Всемирная организация здравоохранения официально включила игровое расстройство (Gaming …